販売用のVRマシン

モデル 1 サイズ 電圧 力 プレーヤー 動き
9D VRダブルチェア 1.9ML*1.1MW*2MH 220v 2250w 2 プレーヤー 360 程度

 

a “VRマシン” 通常、没入型VRエクスペリエンスを提供するために必要なすべてのハードウェアおよびソフトウェアコンポーネントを含む仮想現実システムまたはセットアップを指します. この用語は、より広範な機器を含むことができます. VRマシンの目標は没入型を作成することです, ゲーム用のインタラクティブなデジタル環境, 教育, トレーニングシミュレーション, 社会的相互作用, もっと。 VRマシンの販売の詳細を以下に示します.

販売用のVRマシンのギャラリー

VRマシンに含まれるもの?

これは仮想現実マシンの主要なコンポーネントです. ユーザーは頭にヘッドセットを着用します. 各目に画像を表示する2つのレンズが含まれています, 深さの幻想を与える立体効果を生み出す. ヘッドセットには、ユーザーのヘッドの動きを追跡するためのモーションセンサーも含まれています, ユーザーが自然に仮想環境を見回すことを可能にする.

販売用の多くのVRマシンは、外部センサーまたはカメラを使用して、定義されたスペース内のユーザーの位置と動きを追跡する. これにより、ユーザーは歩き回ることができます, しゃがみ, または仮想環境内で傾いています. いくつかの新しいVRヘッドセットは、インサイドアウトトラッキングを使用しています, つまり、外部ハードウェアを必要とせずに位置を判断するためのカメラまたはセンサーが組み込まれています.

VRコントローラーは、ユーザーが仮想環境と対話できるハンドヘルドデバイスです. 通常、モーションセンサーが含まれます, ボタン, より触覚的な体験を提供するための触覚フィードバック.

VRアーケードゲーム販売は、ソフトウェアが仮想エクスペリエンスを実行するために必要です. これには、VRゲームまたはアプリケーション自体だけでなく、ハードウェアの使用に必要なオペレーティングシステムとドライバーも含まれます.

部屋のスケールエクスペリエンスをサポートするVRシステムの場合, 追加の機器を使用してプレイエリアを定義する場合があります, マットや物理的境界のように.

より高度で専門的なVRエクスペリエンスのため, モーションプラットフォームは、飛行のような動きをシミュレートできます, 運転, または歩く, 没入感を強化します.

  • オーディオ: 一部のVRヘッドセットには組み込みヘッドフォンがあります, 他の人は外部スピーカーまたはイヤホンを使用して音を提供します.
  • ケーブル管理: テザー付きVRシステム用, ケーブル管理ソリューションは、ワイヤーがユーザーの動きに干渉しないようにするのに役立ちます.
  • コンフォートアクセサリー: パッド付きフェイスクッション, カウンターウェイト, 他の人間工学に基づいたアクセサリーは、VRヘッドセットを長期間着用する快適さを向上させることができます.

人々が販売のためにVRマシンを参照する場合 , 彼らは一般に、これらのコンポーネント全体の組み合わせについて話しています。.

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